En lecture 1. Le vaisseau de rêve
2mRocket et Groot trouvent le vaisseau de leurs rêves au Dépotoir du Courtier, mais ils vont devoir réunir une somme importante pour pouvoir l'acheter...
2. Une proie facile
2mPour trouver facilement des crédits, Rocket et Groot se mettent sur la piste de ce qui semble être une proie facile mais ils se trompent lourdement...
3. Tenue de soirée
2mQuand sa quête d'argent le mène à la porte d'un restaurant cinq étoiles, Rocket doit relever tous les défis, en particulier celui de son hygiène personnelle...
4. La course spatiale
2mRocket prépare ses combines secrètes pour remporter une course de vitesse dans l'espace contre Blackjack O'Hare, son pire ennemi...
5. Petite valse en apesanteur
2mRocket et Groot se retrouvent en train de flotter dans l'espace après une réparation hasardeuse sur leur vieux vaisseau...
6. Le métamorphe
2mL'amitié entre Rocket et Groot est soumise à un test révélateur quand ils ont affaire à un métamorphe...
7. Une affaire en or
2mRocket et Groot cherchent à s'emparer de la «production» de grande valeur d'une poule de l'espace géante...
8. Le raccourci
2mRocket emprunte un raccourci pour se rendre au plus vite au restaurant préféré de Groot...
9. La diversion
2mRocket et Groot se font passer pour des invités d’une grande réception dans le but de s’emparer d’un joyau inestimable...
10. Un intrus aux dents longues
2mLa guerre est déclarée quand Rocket repère un intrus mangeur de câbles à bord de son vaisseau...
11. Mesure désespérée
2mRocket doit faire un choix difficile entre gagner des crédits et préserver son amitié avec Groot...
12. La bonne affaire ?
2mRocket et Groot ont enfin leur nouveau vaisseau et ils le détestent...